OYNAPLAY
Kurulum yok: tarayıcıda açılır. İlk açılışta bir dakikalık pratik labirent seni oyuna alıştırır. OYNA seni bir odaya alır; 30 saniye içinde 6 kişi toplanmazsa boş yerleri adı [bot] yazan bilgisayar oyuncuları doldurur.
No install: it runs in the browser. On the first start a one-minute practice maze shows you how to play. PLAY puts you in a room; if 6 players are not there within 30 seconds, computer players labelled [bot] take the empty places.
Nasıl oynanırHow to play
- Herkes çöp adam olarak, birinci şahıs bakışla, ortak doğma odasında başlar. Her oyuncunun kendi renginde bir anahtarı labirentte bir yerdedir; anahtarını yalnız sen alabilirsin.
- Anahtarını bulup doğma odasının yanındaki çıkış kapısına getiren oyuncu kurtulur ve turun geri kalanını yukarıdan izler.
- Bir ya da iki oyuncu canavardır (12 kişiden itibaren iki). Herkes kimin canavar olduğunu baştan bilir. Canavar daha hızlıdır ama dönüşlerde hantaldır; düz koridorda yakalar, köşelerde kaçan avantajlıdır.
- Koşmak nefes harcar ve sesi uzaktan duyulur. Çömelen oyuncu canavara görünmez ve kalp atışı hissedilmez, ama nefesi tükenince kalbi sızar; dibine kadar gelen canavar yine yakalar.
- Yakalanan 10 saniye sonra doğma odasında yeniden başlar; anahtarı düştüğü yerde kalır. Doğma odası güvenlidir, ama orada 30 saniyeden fazla kalan oyuncu için güvenli olmaktan çıkar.
- Labirentte fenerler var: yakınca daha uzağı görürsün ama ışığın canavara da görünür. Harita yok; sağ üstteki radar yalnız oyuncuların yerini gösterir, canavarın radarı yoktur.
- Duvara yaz: her kaçanın bir kalemi var. Hazır işaretler (oklar, X, çıkmaz, çıkış, tehlike, anahtar) ya da en çok 20 harf. Yazı senin renginde kalır; canavar da okur. Yalan söylemek serbest, renk kimin yazdığını gösterir.
- Tur 5 dakikadır. Çıkış sırasına göre puan alınır; çıkamayanlar keşfettikleri kadar, canavar her yakalama ve içeride kalan her oyuncu için puan alır. Kimse çıkamazsa canavar kazanır.
- Everyone is a stick figure, seen in first person, starting in the shared spawn room. Each player's key, in their own colour, lies somewhere in the maze; only you can pick up yours.
- Bring your key to the exit door next to the spawn room and you are out; you watch the rest of the round from above.
- One or two players are the monster (two from 12 players). Everyone knows who from the start. The monster is faster but turns clumsily: it catches you in a straight corridor, corners favour you.
- Running costs breath and is heard from far away. A crouched player is invisible to the monster and its heartbeat cannot be felt, until the breath runs out and the heart gives you away; a monster right next to you still catches you.
- A caught player starts again in the spawn room after 10 seconds; the key stays where it fell. The spawn room is safe, but not for a player who stays longer than 30 seconds.
- There are lamps in the maze: lit, you see further, but the monster sees the light too. There is no map; the radar shows only where the players are, and the monster has none.
- Write on the walls: every escaper has a pen. Ready-made marks (arrows, X, dead end, exit, danger, key) or up to 20 letters. Writing stays in your colour, and the monster reads it too. Lying is allowed; the colour shows who wrote it.
- A round lasts 5 minutes. Escapers score by the order they get out, the others by how much they explored, the monster for every catch and every player still inside. If nobody gets out, the monster wins.
Klavye ve fareKeyboard and mouse
WASD: yürü · Fare: bak · Shift: koş · Ctrl ya da C: çömel · E: anahtar ve fener al · F: fener · T: duvara yaz · Boşluk ya da tıklama: saldır (canavar) · Tab: oyuncular, şikâyet, ayarlarWASD: walk · Mouse: look · Shift: run · Ctrl or C: crouch · E: take a key or lamp · F: lamp · T: write on a wall · Space or a click: attack (monster) · Tab: players, reports, settings
DokunmatikTouch
Sol yarıda sanal çubukla yürü, sağ yarıda sürükleyerek bak; KOŞ, ÇÖMEL, KULLAN ve YAZ düğmeleri. Ayarlardan solak düzen, düğme boyutu ve düğmeleri sürükleyerek yerleştirme.Walk with the stick on the left half, drag on the right half to look; RUN, CROUCH, USE and WRITE buttons. Left-handed layout, button size and drag-to-place buttons in the settings.
ArkadaşlarlaWith friends
ODA KUR ile 4 harfli bir kod alırsın; arkadaşların KATIL ile aynı odaya gelir. Oda tur bitince yeni labirentle devam eder.CREATE ROOM gives you a 4-letter code; your friends use JOIN to come to the same room. The room carries on with a new maze after every round.
EkranlarScreens
Diller ve reklamLanguages and ads
Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, İtalyanca, Rusça ve Arapça. Oyun ücretsizdir; reklam ve satın alma yoktur. Kan yoktur; korku dozu hafiftir (12+).
Turkish, English, German, Spanish, French, Italian, Russian and Arabic. The game is free, with no ads and no purchases. No blood; the scares are mild (12+).